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2025 年 10 月发布,版本号 30.0。这一版的重点从“生成”转向“可控与协作”:AI 结果终于可以精细调整,实时协作也开始真正可用。
更可控的生成式矢量图形——文字生成图形不再只能通过文字描述来驱动,还可以指定结构参考、限定配色,生成后直接在「属性」面板里逐项调整形状和排版。AI 从一次性生成结果转成可反复迭代的起点。
生成式重新着色增强——可以锁定指定的颜色范围、指定配色基调,AI 只在你允许的范围内变化,品牌规范下的使用终于可行。
实时协作(Real-time Co-editing)——多人可以同时打开同一个云文档进行编辑,看到彼此的光标和操作,类似 Figma、Google Docs 的体验。这是 Illustrator 协作方式上最大的一次变化。
对象选择与路径工具继续完善——上一代引入的「对象选择」和「沿路径排列对象」在识别准确度和控制精度上继续优化,处理复杂编组和切割图形时更稳定。
图像描摹与矢量化升级——节点数量更少、轮廓更贴合,边缘和细节保留更好,位图转矢量的可用度明显提高。
其他改进:
需要注意的变化:
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更可控的生成式矢量图形——文字生成图形不再只能通过文字描述来驱动,还可以指定结构参考、限定配色,生成后直接在「属性」面板里逐项调整形状和排版。AI 从一次性生成结果转成可反复迭代的起点。
生成式重新着色增强——可以锁定指定的颜色范围、指定配色基调,AI 只在你允许的范围内变化,品牌规范下的使用终于可行。
实时协作(Real-time Co-editing)——多人可以同时打开同一个云文档进行编辑,看到彼此的光标和操作,类似 Figma、Google Docs 的体验。这是 Illustrator 协作方式上最大的一次变化。
对象选择与路径工具继续完善——上一代引入的「对象选择」和「沿路径排列对象」在识别准确度和控制精度上继续优化,处理复杂编组和切割图形时更稳定。
图像描摹与矢量化升级——节点数量更少、轮廓更贴合,边缘和细节保留更好,位图转矢量的可用度明显提高。
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